poniedziałek, 27 sierpnia 2007

Gramy w The Sims 2: Castaway (Wii & PS2) !


Twój sim postanowił wreszcie wyjechać na upragnione wakacje, lecz w czasie podróży nie wszystko poszło zgodnie z założonym planem. Rozbija się na bezludnej wyspie i od tego czasu jest głównym celem jest przeżycie.

Co ciekawe wyspa jest "bezludna" tylko z założenia, ponieważ spotkamy ocalałych członków załogi oraz ... dzikich tubylców. Kiedy stosunki między nami, a innymi spotkanymi simami będą przyjacielskie to czeka cię stworzenie drużyny w której znaleźć się będzie mogło maksymalnie 6 osób. Jednocześnie od tej chwili przejmujesz całkowitą kontrolę nad członkami swej grupy.

Tradycyjnie na ekranie zobaczymy osiem pasków potrzeb naszego sima, a co ciekawe jednym z najważniejszych elementów będzie higiena. W The Sims 2: Castaway nie ma czegoś takiego jak tryb budowania. By zbudować szałas, który uchroni nas przed dzikimi zwierzętami musimy wyruszyć w głąb gęstej dżungli, by nazbierać potrzebne surowce. Główną rozrywką jak i zajęciem naszych rozbitków będą ... robótki ręczne.

Pożywieniem staną się ryby (trzeba je najpierw złowić i upiec na ogniu), kokosy oraz banany. Na początku tekstu wspomniałem o tubylcach zamieszkujących bezludną wyspę. W grze mianem tubylców określa się szympansy, które mogą być zarazem naszymi przyjaciółmi jak i największymi wrogami. Przy przyjaznych stosunkach pomogą nam zbudować szałas, a przy negatywnych będziemy z nimi walczyć o pożywienie, a nasz sim może zostać przez nich boleśnie zraniony. Innymi naszymi zajęciami będzie projektowanie ubrań, odkrywanie nowych miejsc na wyspie, gra na różnych instrumentach czy zwiedzanie mrocznych jaskiń. Dla utrzymania odpowiedniego wskaźnika higieny będzie oddana nam możliwość popływania w ocenie. Będziemy mogli również wypłynąć w drodze do domu zbudowaną tratwą.

Czy warto czekać na The Sims 2: Castaway w wersji na konsole Nintendo Wii oraz Sony Play Station 2 ? Według mnie warto, choć posiadaczom pecetów radziłbym poczekać to premiery Historii z bezludnej wyspy.

Qyniu

Gramy w The Sims 2: Podróże ! - Pozostałe fakty


Witam serdecznie w kolejnej mojej relacji z targów Games Convention. Tym razem opowiem Wam moje dalsze wrażenia z możliwości zgrania w The Sims 2: Podróże.

#1 Oczywiście poczynania naszych simów podczas upragnionych wakacji będziemy mogli uwiecznić na zdjęciu. Wystarczy mieć aparat fotograficzny, wybrać odpowiednią opcję, ustawić obraz, który chcemy uwiecznić i gotowe. Zrobione zdjęcia trafiają do rodzinnego albumu. W trybie kupowania pojawi się również specjalna półka na której będziemy mogli postawić swoje wakacyjne zdjęcia i pochwalić się znajomym.

#2 Udoskonalony został również panel wspomnień sima oraz pojawi się również zakładka wakacyjna. Aby wyruszyć na wakacje musimy wziąć słuchawkę do ręki i zadzwonić do biura podróży. Określamy cel naszej podróży, czas jej trwania, wybieramy hotel (może to być również namiot bądź kampus) oraz liczbę towarzyszących nam osób.

#3 Do każdego otoczenia możemy dodać maksymalnie trzy wakacyjne okolice (czyli wszystkie). Nie ma jednakże możliwości stworzenia własnej.

#4Podczas wakacji pasek z wiekiem sima zostaje zamieniony na licznik dni pozostałych do końca wakacji (pojawia się również ikonka samolotu).

#5 W każdej urlopowej okolicy możemy nauczyć się miejskiego powitania lub tańca. Dodatkowo możemy spróbować regionalnych potraw oraz zakupić pamiątki.

To była już ostatnia moja relacja z targów GC na temat dodatku Podróże. Mam nadzieję, że przybliżyłem Wam chociaż trochę możliwości nowego rozszerzenia do gry The Sims 2. Premiera już 7 września !

niedziela, 26 sierpnia 2007

Gramy w MySims (Wii) !


Na początek jedno bardzo proste pytanie: Czym MySims różni od The Sims ? Odpowiedź, która nasuwa mi się w tej chwili jest tylko jedna: niemalże wszystkim. Jedyną wspólną cechą jest tylko opieka nad simem.

Na początku gry przechodzimy do trybu tworzeniu sima. Tak, dobrze przeczytaliście. Sima nie rodziny. w MySims mamy pod opieką tylko jednego sima. Jeśli cały czas korzystasz z rozbudowanych możliwości w trybie tworzenia rodziny w The Sims 2 to grając w ten tytuł będziesz mocno zawiedziony. Tutaj ograniczamy się tylko do fryzury, stylu oczu, karnacji oraz oczywiście ubrania. Wszystko to wybieramy poprzez klikania na odpowiednią część ciała ...

Po przebrnięciu przez owy etap nasz sim trafia do miasteczka, a naszym celem będzie przyprowadzenie go do tryskającego energią życia. Od tej pory budujemy domki, sadzimy roślinność, pomagamy innym mieszkańcom ... Jeśli jesteśmy przy budowaniu to również wszystkie możliwości są uproszczone. Do wyboru mamy tylko podstawowe elementy jak ściany, meble, drzwi i kilka elementów dekoracyjnych. Wielka szkoda, bo wielu chciałoby zbudować swój własny domek według własnych marzeń ...

Do bardzo prostego sterownia potrzebujemy dwa kontrolery konsoli Wii: Wiimote oraz Nunchuk. Wiimote służy do "namierzania" celu i przedmiotów, a tym drugim sterujemy naszym simem. Tym pierwszym również musimy machać na różne strony np. podczas zrywania jabłek z drzew, łowieniu ryb, budowaniu czy kopaniu w ogródku, by odnaleźć cenny skarb.

Oprawa graficzna jest prosta, ale zarazem bardzo ładna. Utrzymana jest w charakterystyce japońskich komiksów Anime.

MySims to gra familijna skierowana głównie do najmłodszych graczy. Oczywiście ze względu na charakterystykę zdobędzie dużą popularność w krajach Kwitnącej Wiśni, ale nie wykluczone, że spodoba się również Europejczykom w tym i Polakom. Premiera już w połowie września.

Prezentacja gry:

Dzień 3 - Podsumowanie wrażeń


Kolejny dzień targów Games Convention już za nami. Co ciekawego wydarzyło się dzisiaj ?

Wraz z rozpoczęciem weekendu zwiedzających osób było jeszcze więcej, a co za tym idzie jeszcze więcej graczy chciało zagrać w simowe gry. Prawdziwe oblężenie nastąpiło przy stanowiskach z Podróżami i Castaway. O dziwo przy MySims były niemalże pustki. Z czystą satysfakcją mogę powiedzieć, iż udało mi się zagrać w wszystkie simowe gry, więc w najbliższych dniach będzie czekać na Was wiele materiałów.

Niestety miałem kilka problemów z mym aparatem (podczas dobijania się do stanowiska The Sims 2: Podróże po prostu mi upadł) co uniemożliwiało mi robienie zdjęć czy filmików. Do tego dochodzi również złe oświetlenie na przy stanowiskach ... Ale na całe szczęście mam dla Was zapas zdjęć i filmików =)

Po południu ponownie udałem się do targowego "salonu tatuażu" EA i w ten oto sposób stałem się posiadaczem drugiego tatuażu, lecz tym razem z logiem MySims. Udało mi się dzisiaj również przeprowadzić wywiad z ... Na razie pozostawię to w tajemnicy, ale mogę zdradzić, że będzie to związane ze Społeczeństwem.

To już koniec mojej relacji pod sumującej trzeci, a zarazem przedostatni dzień targów Games Convention 2007.

Qyniu

sobota, 25 sierpnia 2007

Gramy w The Sims 2: Podróże ! - Tryb tworzenia rodziny, nowe obiekty


Witam w kolejnej mojej relacji prosto z targów Games Convention na temat dodatku Podróże. Tym razem napiszę o nowościach w trybie tworzenia rodziny, kupowania i o nowym tajnym kodzie.

W trybie tworzenia rodziny znajdziemy wiele nowości. Jedną z nich jest nowa zakładka z biżuterią dla naszych simów. Kolczyki, naszyjniki, pierścionki, zegarki i wiele innych rzeczy. Według mnie ta część gry jest nieco niedopracowana i słabo sprawdza się podczas gry. Mamy również kilka nowych fryzur (dla pań przygotowano tylko trzy fryzury, a dla panów sześć - w tym trzy kapelusze), kolorowych okularów oraz przede wszystkim ubrań. Stroje kultury chińskiej, tropikalnej, górskiej, ubiór turysty - można w czym wybierać.

W trybie kupowania jak zwykle znajdziemy 160 nowych elementów. Obrazy, namioty, trofea, lampy, figurki i elementy starożytnych budowli.

Micha z Sim Times odkrył nowy kod, który pojawi się w dodatku Podróże. Jest to changeLotZonig, dzięki któremu daną parcelę możemy przemienić w sekretne miejsce, do którego będzie można dotrzeć tylko i wyłącznie za pomocą mapy oraz zwykły hotel. Ja dodam jeszcze od siebie, że napotkałem jeszcze dwa innego kody, ale o nich opowiem w kolejnych relacjach ...

Qyniu

SimCity Społeczeństwo - wideo

Trzeci dzień targów Games Convention 2007 rozpoczęty. Na początek przygotowałem dla Was materiał filmowy z możliwości zagrania w SimCity Społeczeństwo. Zapraszam do oglądania !

piątek, 24 sierpnia 2007

Dzień 2 - Podsumowanie wrażeń

Drugi dzień tegorocznych targów Games Convention już za nami. Co się dzisiaj ciekawego wydarzyło ?

Muszę przyznać, że nie było już tego zdziwienia ze strony zwiedzających jak wczoraj. Już każdy powoli zdążył opanować emocje i zapamiętam mniej więcej gdzie znajdują się jego ulubione miejsca. O godzinie 9.00 byłem już w środku hali i oczywiście znów zabierałem się do zagrania w simowe gry. W dodatek Podróże w sumie zagrałem półtorej godziny, w The Sims 2: Castaway na DS około 20 minuty. Nie udało mi się zagrać w MySims oraz Castaway w wersji na Wii, ale mam nadzieję, że uda mi się w dwóch następnych dniach. Dokładnie w południe postanowiłem wyjść na chwilę na zewnątrz, by zaczerpnąć świeżego powietrza. Bardzo zaskoczyło mnie wielkie pole namiotowe ustawione kilkadziesiąt metrów od hal targowych przeznaczone dla zwiedzających. W kolejnych popołudniowych godzinach zwiedziłem stoiska innych producentów takich jak Nintendo, Rockstar czy Ubisoft. Nieoczekiwanie spotkałem głównego redaktora niemieckiego serwisu Sim Times - Michę, które chciałbym serdecznie pozdrowić.

Chciałbym również powiedzieć, iż w dniu jutrzejszym i w niedzielę możecie spodziewać się trochę mniej relacji z mojej strony (co nie oznacza, że ich zabraknie =)). Otóż targi będą w weekend otwarte kilka godzin dłużej i chciałbym zagrać w wszystkie simowe tytuły. Już teraz mogę Wam obiecać filmik z mej rozgrywki w SimCity: Społeczeństwo, artykuł o kulisach targów i stoisku EA oraz o mieście Lipsku. Oczywiście do tego dojdą me relacje z The Sims 2: Castaway, My Sims oraz Bon Voyage. Do zobaczenia !

Qyniu

Gramy w The Sims 2: Podróże ! - Takemizu Village, Twikki Island

Muszę przyznać, iż dzisiaj miałem sporo szczęścia. Udało mi się w sumie zagrać w The Sims 2: Podróże ponad godzinę.

Takemizu Village (pol. Wioska Takemizu) to wakacyjne miasteczko utrzymane w charakterze starożytnej kultury chińskiej. Nasze Simy mogą tutaj między innymi pomedytować na specjalnej macie, skorzystać z salonu masażu, nauczyć sztuk walki Tai Chi i wiele innych interesujących rzeczy. Warto zwrócić uwagę na specjalne urządzenie, które możemy przetłumaczyć na Relikwiarz Duchowych Starych Zaklęć. Dzięki tej machinie możemy nauczyć się wspomnianych wcześniej sztuk walki Tai Chi oraz wybrać nową karierę. Nieostrożne używanie może doprowadzić do ciężkiej choroby sima lub ataku roju pszczół.

Twikki Island (pol. Wyspa Twikki) to wspaniała morska okolica umiejscowiona nad morzem. Możemy w nim popływać lub po prostu pochodzić. Na ciepłej plaży możemy poleżeć na kocu, poopalać się, zbudować zamki z piasku lub pozbierać muszelki. Nie radzę długo przebywać na słońcu, ponieważ szybko możemy się spiec. Największą atrakcją jest oczywiście wielki statek piratów. Na jego pokładzie czeka na nas sporo atrakcji. Zwiedzanie kajuty starego kapitana, walka na miecze z kukiełkowym piratem, podnoszenie do góry masztu lub chodzenie po kładce. Przy odrobinie szczęścia spotkamy również ducha wilka morskiego.

We wcześniejszej relacji z możliwości w zagraniu w The Sims 2: Podróże wspominałem o strasznie nierównej stabilności gry. Gra co chwile się wieszała, a ruchy kamery przypominały istny koszmar. Na moim kilkuletnim, domowym komputerze gra z zainstalowanymi wszystkimi dodatkami i akcesoriami chodzi o niebo lepiej. Jeromy Collin (jeden z pracowników Electronic Arts) zapewniał mnie, że Bon Voyage będzie chodzić po premierze jak złoto. Cóż, nie pozostało mi nic innego jak trzymać go za słowo.

Prezentacja gry:

Gramy w The Sims 2: Castaway (DS) !

Wreszcie po kilku próbach udało mi się dorwać do stoiska z grą The Sims 2: Castaway na małą konsolkę firmy Nintendo, czyli Dual Screen (DS).

Cała zabawa oczywiście zaczyna się od dopłynięcia naszego cudem ocalonego sima na bezludną wyspę. Od tej chwili musimy robić naprawdę wszystko, by móc przetrwać. Musimy sami znaleźć pożywienie oraz zrobić potrzebne narzędzia.

Jak na grę na Nitendo Dual Screen przystało, The Sims 2: Castaway w pełni wykorzystuje dwa ekrany konsoli. Na ekranie dotykowym widzimy cały obraz świata, natomiast na górnym widzimy elementy pomocnicze. Zazwyczaj jest są to paski aktualnych potrzeb (a raczej i brak), stan nieba oraz przybliżone miejsca. Głównym źródłem naszego pożywienia będą ryby pływające w morzu, które będziemy musieli wyłowić. Do tego potrzebny jest nam zwykły ostry kij oraz odrobina cierpliwości. Jest to w zasadzie bardzo prosta mini-gra. Musimy w odpowiedniej chwili najechać rysikiem na naszą zdobycz. Jedzenie możemy również zdobyć wspinając się na drzewa lub zbierać owoce z pobliskiego lasu.

W każdej chwili może nas zaskoczyć kapryśna pogoda. W czasie burzy najlepiej schronić się pod jakim drzewem lub w hałasie, który będziemy musieli i tak prędzej czy później zbudować za pomocą gałęzi znalezionych w lesie. Dla rozrywki możemy również malować (np.na kamieniach). Do dyspozycji mamy kilka barw oraz wzorków (np. słońce, księżyć itp.). Oprawa graficzna jest prosta, ale i bardzo ładna. Niesmak mogą budzić jedynie zamazane tekstury.

Czy warto czekać na The Sims 2: Castaway w wersji na konsolę DS ? Według mnie warto, choć gra nie jest pozbawiona licznych błędów. A więc, czekamy do końca października !

czwartek, 23 sierpnia 2007

Dzień 1 - Podsumowanie wrażeń

Wczoraj po długiej podróży, zrobieniu kilku zdjęć i napisaniu relacji specjalnie dla Was od razu udałem się do mojego pokoju hotelowego, by już dzisiaj z samego rana wstać na rozpoczęcie targów Games Convention. Już o 8.30, a więc 30 minut przed oficjalnym otwarciem byłem już na miejscu. Muszę przyznać, że pierwszy raz w życiu widziałem taki widok. Nie mogę opisać słowami ile tak naprawdę osób było obecnych przed wejściem. Ponad 200 tysięcy ? Możliwe.

Po wybiciu godziny 9.00 wszyscy jak szaleni ruszyli do stanowisk swoich ulubionych producentów. Wyglądało to mniej więcej jak reklama jednej z sieci sklepów elektronicznych ("Zostaw wszystko. Leć do Media Markt."). Po około 20 minutowej przepychance wreszcie dotarłem do mojego głównego celu - stanowisk koncernu Electronic Arts. Od razu ruszyłem do komputera, gdzie zainstalowany był dodatek Podróże. Muszę się pochwalić, że byłem jednym z pierwszych który zasiadł do klawiatury ^^ Po 15 minutach grania postanowiłem pooglądać prezentacje gier w tym Mysims, The Sims 2: Podróże, The Sims 1: Castaway oraz SimCity: Societies (zdjęcia już jutro). Wszystko to cieszyło się naprawdę ogromną popularnością. Nastę pnie cudem udało mi się przeprowadzić krótki wywiad z jednym z członków EA, który mogliście przeczytać dzisiejszym popołudniem. Następnie miałem wielkie szczęście udając się na zamknięty pokaż SimCity: Społeczeństwo. Wybiła godzina 11.00 i nadszedł najwyższy czas by poszukać w pobliżu hal jakiejś kawiarenki internetowej. Po godzinie ponownie udałem się na targi GC. Tym razem porozmawiałem długo z pracownikami niemieckiego oddziału EA, których serdecznie pozdrawiam. Na moje nieszczęście wszystkie stanowiska z innymi simowymi grami był zajęte więc postanowiłem poszukać innego zajęcia. W ten oto sposób wyrobiłem sobie tatuaż z logiem The Sims 2 (oczywiście nie wieczny =)) i kupiłem masę gadżetów z logiem EA. Po wybiciu godziny 14.00 ponownie udałem się do stoisk EA i postanowiłem zagrać w takie gry jak Need for Speed: Pro Street czy Boogie. Po kolejnych dwóch godzinach stoiska z simowymi grami nadal były zajęte, a mi nie pozostało nic innego jak przyglądać się rozgrywkom innych zwiedzających. Nim się obejrzałem, a już dobiegała godzina 18.00, a to oznaczało z kolei zamknięcie pierwszego dnia targów. Oczywiście przez kolejne trzy dni trwania tej największej imprezy dla graczy w Europie będą obecny w wszystkich halach, więc będę ponownie zagram w simowe gry.

Pozdrowienia z Lipska,
Qyniu

Gramy w SimCity: Społeczeństwo !; Premiera oficjalnej okładki

Po skończeniu rozgrywki w dodatku Podróże postanowiłem ponownie cofnąć się do dużego ekranu EA gdzie są prezentowane gry. Po krótkim czekaniu wreszcie doczekałem się prezentacji kilkuminutowego zwiastuna SimCity Społeczeństwo.

Od momentu potwierdzenia prac, moje oczekiwania wobec Societies były bardzo różne. Gram w SimCity od ponad siedmiu lat, a wieść o zmianie mechanizmu rozgrywki bardzo mnie zasmuciła. Czy to już koniec sławnej serii gier symulacyjno-ekonomicznych ?

Na szczęście nie. Miałem również przyjemność zagrania kilkanaście minut w tejże tytuł. Oprawa graficzna stoi na przyzwoitym poziomie, choć nie znajdziemy w niej żadnych nowoczesnych wodotrysków. Otoczenie i budynki zostały bardzo solidnie przygotowane co na pewno będzie cieszyć nasze oko. Mieszkańcy naszego miasta, czyli simy wreszcie wyglądają na tych z znanych nam z The Sims 2. Jedynie co psuje cały ten efekt to niebo, które ucharakteryzowane jest w stylu komiksowym. Zachwyciło mnie również realistyczne odwzorowanie wody w rzekach i jeziorach.

Do wyboru mamy również kilka kataklizmów znanych chociażby z wydanej w 2003 roku SimCity 4. Po kliknięciu na specjalną ikonkę nad głowami simów (jak i nad budynkami mieszkalnymi) pojawiają się buźki zadowolenia. Cóż, jeśli podczas ich włączenia przybliżymy obraz to niestety owe ikonki wyglądają po prostu źle. Zgodnie ze stwierdzeniami twórców na początku gry mamy do dyspozycji tylko niewielką część budynków. Wraz z naszymi postępami w grze są one stopniowo odblokowywane. Lista dostępnych budowli jest przejrzysta i mamy do dyspozycji cztery zakładki: ugrupowanie od najtańszych to najdroższych, w kolejności alfabetycznej, budynków mieszkalnych oraz tych dostępnych.

Bardzo również nie spodobało mi się panel główny gry, który został utrzymany w tonacji ciemnoniebieskiej. Również umieszczone w nim ikonki nie przypadły mi zbytnio do gustu. Podczas wczytywania gry widzimy krajobraz miasta, pasek stanu załadowania oraz losowo wygenerowaną podpowiedź. Większość z nich nie przydadzą się nam zbytnio w czasie gry.

Informację np. potwierdzającą zbudowanie wybranego przez nas budynku widzimy na czerwonym pasku umiejscowionym w górnej części ekranu. Powoli chciałbym już zbliżać się do końca mej relacji z SimCity: Społeczeństwo. Jeśli chodzi o błędy to muszę przyznać, że jest ich niestety sporo. Czasami simowie wnikają w podłoże, a przy niektórych ustawieniach kamery możemy "wpaść" w teksturę jednego z budynków. Dodatkowo wymagania sprzętowe mają być dość wygórowane, szczególnie pod względem pamięci RAM i karty graficznej.

Czy zatem warto czekać na nową odsłonę SimCity ? Myślę, że tak, choć pomysły studia Tilted Mill nie muszą wypalić. Z pewnością wiernym fanom cyklu będzie brakować tradycyjnej rozgrywki ...

Prezentacja gry:


Oficjalna, europejska wersja okładki:
Sims Rewolucja jako pierwszy serwis internetowy na świecie ma przyjemność zaprezentować oficjalną, europejską okładkę gry SimCity: Społeczeństwo.

Wywiad z Jeromym Collin'em

Przy okazji zagrania w dodatek Podróże miałem wielką przyjemność spotkać się z członkiem Electronic Arts - Jeromym Collin'em, który zgodził się odpowiedzieć na kilka moich pytań.


Krysztof Ziemiński:
Jak oceniasz zainteresowanie simowymi grami na Games Convention ?
Jerome Collin: Muszę przyznać, iż zainteresowanie jest bardzo duże. Najwięcej osób przyciągnął dodatek Bon Voyage oraz gra Sims 2: Castaway. Również MySims został ciepło przyjęty przez zwiedzających.

KZ: Podczas rozgrywki w The Sims 2: Podróże na jednym ze stanowisk gra chodziła po prostu się często zawieszała ...
JC:(Śmiech) Zapewniam, że na Waszych komputerach wszystko będzie dobrze.

KZ: Możesz coś powiedzieć o nadchodzących dodatkach ?
JC: Mogę jedynie zdradzić to, że nowy dodatek do The Sims 2 już jest od kilku tygodni przygotowywany. Również planujemy wydać nowe akcesoria, które będą związane z nastoletnią grupą wiekową. Więcej nie mogę niestety zdradzić.

KZ: Dzięki za rozmowę. Chcesz coś powiedzieć polskim fanom simów ?
JC: Również dziękuję za rozmowę i pozdrawiam wszystkich polskich fanów The Sims 2 !

Tak więc wiemy już, że nadchodzi nowy dodatek i nowe akcesoria do gry The Sims 2.

Gramy w The Sims 2: Podróże ! - Three Lakes

Uff, po długich poszukiwaniach wreszcie znalazłem wolne miejsce w pobliskich kawiarenkach internetowych =) Targi Games Convention zostały oficjalnie otworzone i już każdy go przybył do Lipska może podziwiać cuda rozrywki elektronicznej. Ja oczywiście już po samym otwarciu od razy udałem się do stoiska Electronic Arts, by zagrać w dodatek Podróże. A więc zapraszam do lektury moich pierwszych wrażeń z możliwości zagrania w najnowszy dodatek do gry The Sims 2.


Three Lakes, czyli w wolnym tłumaczeniu Trzy Jeziora to malownicze górskie miasteczko w którym na pewno nie będzie doskwierała nam nuda. Na początku musimy znaleźć odpowiednie miejsce do rozłożenia namiotu w którym będziemy nocować. Cała te wakacyjne miasteczko to przede wszystkim raj dla odpoczynku. Zmęczone po ciężkiej pracy Simy mogą odpocząć na hamaku, posiedzieć w gorącej saunie, a wieczorem rozpalić ognisko i w towarzystwie najbliższych przyjaciół upiec kiełbaski. Do wyboru mamy trzy rodzaje wycieczek: naturalna, wyprawa oraz wielka wyprawa. Możemy również szukać w ziemi ukrytych skarbów. Najważniejszym z nich jest oczywiście sekretna mapa, która doprowadzi nas do nowej postaci niezależnej - Wielkiej Stopy. Ja niestety nie miałem czasu na odbycie żadnej z wypraw.

To już koniec mojej pierwszej relacji z zagrania w The Sims 2: Podróże. Niestety mogłem grać tylko przez niecałe 15 minut, ponieważ każdy zwiedzający chciał choćby kilka minut pograć w najnowszy simowy dodatek. Drugim poważnym utrudnieniem było straszne zawieszanie się gry, ale o tym powiem w kolejnych relacjach.

P.S Przede mną jeszcze całe kolejne trzy dni targów więc jeszcze niejednokrotnie uda mi się zagrać w nową, upragnioną przez Was część The Sims 2. Opublikuję również ekskluzywny wywiad z jednym z pracowników Electronic Arts.

A więc do usłyszenia !

środa, 22 sierpnia 2007

Przygotowania na stanowisku EA

Jak już wcześniej wspominałem już jutro hale targów GC zostaną otwarte dla wszystkich zwiedzających. Z związku z tym trwają ostatnie gorączkowe przygotowania producentów ( w tym Electronic Arts) by wszystko było zapięte na ostatni guzik. Mam dla was trzy zdjęcia przedstawiające ostatnie przygotowania na stanowisku Electronic Arts.

Masz jakieś pytanie ? Zadaj je mi !

Z przyczyn realnych nie każdy może być obecny na targach Games Convention. Z związku z tym utworzyłem specjalny adres e-mail (podaję poniżej) na który możecie wysyłać wszelkie swoje pytania odnośnie targów na które będę starał się odpowiedzieć.

gc2007qyniu@gmail.com

Już na miejscu !

Po długich męczarniach na polskich drogach autokarem wreszcie dotarłem do swego upragnionego celu - niemieckiego miasta Lipsk. Muszę przyznać, że jest to miasto bardzo piękne i nad wyraz duże (ponad pół miliona mieszkańców). Tóż, po rozpakowaniu mego cennego bagażu w hotelu zorientowałem się, że mój aparat jest lekko uszkodzony, ale na całe szczęście działa. ^^

Choć oficjalnie targi Games Convention rozpoczynają się jutro, już dzisiaj ludzie z mediów mogli np. przyjść na konferencje prasowe takich firm jak Sony, Blizzard czy Konami. Jutro zostaną otwarte trzy hale już dla wszystkich zwiedzających w tym i dla mnie ;) Pierwszą priorytetową sprawą będą dla mnie oczywiście stanowiska Electronic Arts gdzie będą zaprezentowane takie gry jak MySims, The Sims 2: Castaway, SimCity: Societies ale i również Crysis, Spore czy Medal of Honor: Airborne.

Ze względów oczywistych nie będę miał ciągłego dostępu do sieci, ale na pewno kilka razy dziennie będę przesyłał informacje, którymi za pewne zaopiekuje się Sebastian ^^ Tak czy inaczej tak samo jak Wy czekam na możliwość zagrania w najnowsze simowe gry (i nie tylko).

P.S Za pewne będziecie zadawać sobie pytania kim jest wysłannik SR :] Otóż, kilka dobrych miesięcy temu byłem redaktorem, który wyszukiwał najnowsze newsy. Od pory mojej rezygnacji z owego stanowiska jestem "przyjacielem" redakcji, którą serdecznie pozdrawiam. A więc oczekujcie najświeższych newsów, które będę starał się publikować na tym specjalnie utworzonym blogu (będą pojawiać się również na stronie).

Pozdrowienia z Lipska,
Qyniu